Işıktan dalgalar
Bu yazıda
Metin: Kai Becker
Eski bina girişinin hemen arkasında modern tasarlanmış bir mekân açılıyor: Moda bilincine sahip insanların buluşma noktası. Burası için görmek ve görülmek ön planda. Mağazanın tüm bölümlerinden birinci sınıf ürünler biraraya getirilmiş fakat gözler fazlasını arıyor. Meraklı bakışlar etrafta dolaşıyor. Mağazayı dolaşanların kafasının hemen üzerinde yer alan ve aydınlatılmış bir kubbede renk değişimleri göze çarpıyor. Bazen yumuşak bir akış içinde bazen oyuncul bir şevkle. Sanki yaşıyor gibi, ışığın nabız atışını yönetiyormuş gibi. Bu görsel oyun tüm insanları, anında etki alanına çekiyor ve müşterileri adım adım üst katlara doğru yönlendiriyor...
PUB Mağazası, Stokholm, İsveç 35

Suçsuz güzellik: Dışarıdan bakıldığında bina içindeki değişikliği işaret eden hiç bir şey yok. PUB Avrupa’nın en tercih edilen mağazaları ile yarışa hazırlanıyor.
Yerleşim planı Açıklamalı yerleşim planı 1 Kabinler 2 Kasa 3 Restoran

Başta bir mimari yarışma vardı. Yarışmanın konusu İşveç’in en eski alışveriş merkezi PUB’ın yeniden restore edilmesiydi. PUB firma kurucuları Paul U. Bergström’ün kısaltması. Bina uzun bir tarihe sahip. Efsanevi Greta Garbo, zamanında burada çalışmış. Dünya çapında üne kavuşmadan önce satıcı olarak mağazanın kendi çıkardığı katalog için de model olarak çalışmış. Bu çok önceleri olmuş. Varoluşundan onlarca yıl sonra mağaza artık yaşını başını almış. Yarışma kapsamında mimarlardan, PUB’ı prenses uykusundan uyandırmaları ve günümüdeki zamana ayak uyduracak bir ruh yapısı kazandırmaları istenmiş. Bu eski bina cephesinin arkasında; genç, kent yaşantısında varolan ve dünyaya açık bir müşteri kitlesine uygun, modern bir mağazanın oluşturulması istenmiş. Yarışmayı kazanan BAU Arkitekter mimarlık ofisinden Hans Birkholz ve Ulrika Lundgren için çok çetin bir çalışma.
PUB mağazasının başlıca hedef kitlesi moda, müzik, sanat ve diğer yaratıcı ifade biçimlerinde buluşan 20 ile 30 yaş arasındaki genç erkek ve kadınlar. Üç katlı mağazanın her katı içerik olarak belli bir konsepte sahip ve farklı müşteri isteklerine ve tarzlarına hizmet ediyor. Buradaki özel durum ise süper blogger olarak adlandırılanlarla oluşuyor. Bu kelimeler, belli bir süre için, tüm katın yaratıcı sorumluluğunu üstlenen ve de işletmenin internet üzerindeki profilini de beraberinde yürüten popüler sanatçı, tasarımcı veya fotoğrafçılar için kullanılıyor. Mağaza işletmecileri, yeni PUB için oluşturulan konsepti bugüne kadar görülmemiş bir yatırım olarak değerlendiriyorlar. Hedef, Avrupa’nın en heyecan verici alışveriş mağazaları arasında ilk adreslerden biri olmak. İşletmecileri, bir PUB ziyaretinin, farklılıklar ve zıtlıklar ülkesine seyahat gibi görülmesini istiyorlar. Ancak şu an müşteriler PUB dünyasına ancak kısa turlar yapabiliyorlar, çünkü halen birçok noktada çalışmalar sürüyor. Projenin sadece birinci fazı olan üçüncü kat Eylül 2007 tarihinde tamamlandı. Bu yılın sonunda tüm alanlar çalışılmış olacak.

Toplam olarak mağaza kullanımına açık üç kat bulunuyor. Diğer üst katlar bir otel işletmesi tarafından kullanılıyor. Bina içine girildiğinde, büyük, cam ile kaplı bir atriyuma geçiş yapılıyor. Mağazanın katları ve otelin diğer pencereleri de bu alana bağlı. Atriyum sayesinde binanın iç kısımları yeterli günışığı alıyor. Atriyumda ayrıca her bir katı birbiri ile bağlayan yürüyen merdivenler yer alıyor.
İnşaat çalışmalarının en büyük hedefi içinde mağaza ve otel katlarının birbirinden mekânsal olarak ayrılması oldu. Bu amaçla mimarlar, atriyumun üzerine dairesel biçimli bir kubbe inşa ederek, önceleri açık olan mekâna görsel bir sınırlama getirdiler. Yangın durumunda, dumanın alt katlardan engelsiz bir biçimde yukarı doğru çekilebilmesi için, dokuz metre genişliğindeki kubbe açık bir yapı tarzında uygulandı. Taşıyıcı konstrüksiyon toplam olarak dokuz yapı elemanını barındırıyor. Bunlar belli aralıklarla üst üste monte edildi. Her bir yapı parçası dış merkezli düzende yerleştirdi. Bu sayede görüntünün merkezini daire biçimli kubbe oluşturmuyor. Asimetrik yerleşimi sayesinde yürüyen merdivenler kubbenin ortasına doğru görüş alanını engellemiyor.

Her ne kadar kubbe ışık geçirgen bir biçimde tasarlanmış olsa da, planlama aşamasında mimarların, buradan girecek olan gün ışığının, yapı sahibinin istediği kalitede olmayacağı yönünde haklı şüpheleri vardı. Bu nedenle, kubbe için en doğru aydınlatma tasarımını yapmak üzere Büro Ljusarkitektur’u görevlendirdiler. Aydınlatma tasarımcıları ile heyecanlı tartışmalar, süreci takip etti. Geri baktığında mimar Hans Birkholz bu süreci şöyle anlatıyor: “PUB.03 projesi kapsamında ilk defa Ljusarkitektur ile birlikte çalıştık. Problemleri benzer şekilde tanımlayıp çözebildiğimizi hemen keşfettik. Aynı dalga boyunda sürdürdüğümüz görüşmeler sonucunda Kai Piippo ve Clara Fraenkel adlı mimarlara tüm PUB’ın aydınlatma tasarımı çalışmalarını verdik.”
Kubbe için tasarım hedefleri kapsamında, tam bu noktada bir tür binanın kalbini oluşturma fikri ortaya çıktı. İnsanların bunun etrafında hareket edeceği bir merkez. Kubbe önce müşterilerin dikkatini çekecek ve daha üst katlara kadar çıkmalarını sağlayacaktı. Bunun için ise çok etkileyici bir aydınlatmaya ihtiyaç vardı...

Işık ortamlarını geliştirme ve en uygun teknik araçları bulma konusunda aydınlatma tasarımcılarına hiç bir engel koyulmadı. Hızla dinamik bir aydınlatma ortamı geliştirme fikri olgunlaştı. Müşterilerin farklı ortamlar ve sahneler ile eğlendirilmesi hedeflendi. Mekânsal olarak dar sınırlı yüzeyler üzerinde yoğun ışık renklerinin uygulanması da istendiğinden, aydınlatma tasarımcıları LED’lerde karar kıldı. Teknisyenler toplam 500 RGB-LED yüzey lambalarını görünmeyecek şekilde, halka biçimli elemanların yüzeylerine monte etti. Bu lambaların her biri yaklaşık 30 cm uzunluğunda ve 18 ışık noktasına sahip (1.000-10.000 Kelvin, ayarlanabiliyor). Başlangıçta konsept sadece belirtilen miktarın yarısı ile uygulandı, tabii ki maliyetler nedeniyle. Ancak Piippo ve Fraenkel sonuçtan memnun kalmadılar. Işık geçişleri henüz istenilen düzeyde değildi. Bu nedenle, kendi fikirlerini gerçekleştirmek için ayrıca bir hayli ikna toplantıları da yapmak zorunda kaldılar.
Her biri ayrı ayrı ayarlanan downlight’lar satış salonundaki seçilmiş objelere veya senaryolara odaklanıyor. Burada oluşan ışık noktaları müşterilerin ilgisini çekiyor ve mekan içinde yönlendirme yapıyor. Kenar alanlarda ise wallwasher türü lambalar geniş alanın dikey sınırlarını tanımlıyor ve işaretliyor.

Gün içinde on farklı ışık geçişi ile farklı ortamlar yaratılıyor. İzleyicinin gözüne kolay ve oyuncul gelen ortamlar, büyük bir programlama çalışması (Pharos Designer ve Quick Time) ve ışığın psikolojik-biyolojik etki biçimi hakkında sağlam bir bilgi birikimi gerektiriyor. Teknik unsurlar, profesyonel aydınlatma tasarımının sadece bir kısmı ve ışığın insan organizması üzerindeki eşit etkisini de dikkate alıyor. Bu bilgilerin temelini farklı disiplinler tarafından yapılan bilimsel araştırmalar oluşturuyor. Bu araştırmalara göre, insan organizması ışığa hassas tepki veriyor ve tüm biyoritmi ışık tarafından yönetiliyor. Araştırmalar, doğal ve suni ışık kaynaklarının yoğunluğunun, renk veriminin ve renk ısısının, insan sağlığını etkilediğini artık kanıtlıyor. Profesyonel aydınlatma tasarımcıları artık bu araştırma sonuçlarını kullanıyor ve proje planlamalarında tüm bu karmaşık ilişkilere yönelik bilgileri dikkate alıyorlar. Örneğin kubbede olduğu gibi: Mağaza her sabah kapılarını açtığında, müşterilere on beş dakikalık bir suni güneş doğuşu eşlik ediyor. Nefes kesen bu etkileyici ışık şovunun arkasında eğlenceden çok daha fazlası yatıyor. İnsanın biyolojik ritmi dikkate alınarak günün ilk saatlerinde uygulanan ışık tasarımı henüz çekingen bir renk dilini uyguluyor, çünkü bu saatlerde henüz çoğu insan ağır hareket etme eğiliminde ve yorgun oluyor. Sonra yavaş yavaş değişen sıcak renk tonlarına geçiş yapılıyor. Öğlene doğru mağazanın kalbi hızlanıyor ve çok daha yüksek frekanslar gönderiyor. Canlı renkler, oyuncul ve deneysel bir dinamizm hakim oluyor. Ancak ışık ortamı ne olursa olsun kubbe, insanları etki alanına çekiyor ve onları daha yukarı, üst katlara sürüklüyor.
Örneğin sade bir biçimde mağaza dilinde PUB.03 olarak adlandırılan üçüncü kata çıkartıyor. Bu kat tamamen zamanın kültürel iletişimini yansıtıyor. Burada moda, sanat, müzik, yeme ve içme birbirine karışıyor. PUB.03 tamamen genç müşterilere göre tasarlanmış. Bugünlerde, Cardigans topluluğundan Nina Persson, superblogger olarak PUB’ın internet günlüğünde mağazanın konuları ile haberleşiyor.

Bu katın yerleşimi, bilinçli olarak açık tutulmuş böylece müşteriler, istedikleri gibi ilham aldıklarını düşündükleri alanlara gidebiliyorlar. Mobilyalar işlenmemiş ham malzemelerden oluşuyor. Ürünlerin sunumu için ahşap paletler, bölme olarak OSB paletleri kullanılmış. Büyük ölçüde kaplanmamış tavan sanayi tarzını anımsatıyor. Pencere önlerinin büyüklüğü ile bu katın dış dünya ile bağlantısı kurulmuş ve kenar alanlar bu sayede çok gün ışığı alıyor. İki kasa noktası, deneme kabinleri ve bir restoran, katta bulunan diğer alanlar.
Mimarlar, tavanın hemen altına mekânın grafik desenini oluşturan bir taşıyıcı sistemi monte etmişler. Bu sistem, mağazanın tüm katlarında uygulanan tasarım konseptinin bir parçası. Belirlenmiş bir kafes yapı içine iki T-profili yanyana asılmış, aradaki alan alüminyum plakalar ile kaplanmış. Konstrüksiyon tarzı sayesinde istenilen yere lambalar uygulanabiliyor. Profillerin boşta kalan diğer dış taşıma yüzeyleri, mağazanın bazı alanlarında kullanılan tavan kaplamasını içine alıyor.

Taşıma sistemi sayesinde aydınlatma tasarımı, mağazanın değişen yapısına uyarlanabiliyor. İsteğe göre Spot ışık modülleri (her biri 2 x 35 Watt’lık halojen metal buharlı lambalar) profillere entegre edilebiliyor ve yine ihtiyaca göre çıkartılabiliyor. Aydınlatma tasarımcıları, tavanın veya lambaların tüm dikkati üzerlerine çekmesini engellemek istediler, çünkü müşterinin sadece kıyafetlere ve iç alana odaklanması gerekiyordu. Buna göre dikkat edilecek iki faktör vardı: Birincisi, profiller sadece iki buçuk metre yükseklikte monte edildiklerinden dolayı, ışık kamaşmasını engelleyecek bir tertibatın yapılması gerekiyordu. Bu çalışma üreticiler ile geliştirilebilirdi. Aynı özenin lamba gövdesini geliştirmede gösterilmesi gerekiyordu. Burada lambanın üst kısımlarında tavana doğru ışığın geçmemesi sağlanacaktı. Sonuç ortada. Neredeyse sonucu görmek için iyice bakmak gerekiyor. Lambalar öne çıkmamış ve uyumlu biçimde mekânı belirleyen taşıyıcı sistemin entegre bir parçası olarak yapılara dahil oluyor. Ancak teknik, tüm hikayenin sadece bir kısmı, çünkü sonuç olarak eldeki mevcut araçların anlamlı bir biçimde uygulanması projenin başarısını etkiliyor. Kafes içinde lambaların anlamlı bir düzende yerleştirilmesi ve yönlendirilmesi ile mekanda olumlu bir ortam yaratılıyor. Burada elde edilen efektler şüphesiz ikna edici. Aydınlatma tasarımcıları tarafından geliştirilen konsept, sahne grafiğine sahip ışık efektleri ve yüksek kontrastlar yaratıyor. Aydınlatma sayesinde sadece geçilen yürüyüş alanları değil, sergilenen kıyafetler ve tasarım objeleri de en güzel biçimde vurgulanıyor. Duvar bölgelerinde Wallwasher türünde lambalar uygulanmış, mekânı dikey düzlemde vurguluyor ve alanın diğer geniş kısımlarına sınırlar oluşturuyor.
Duvarlara eşit oranda yansıyan ışık, açık alandaki zengin kontrast aydınlatmanın bir tür ışıklı fonu olarak işlev görüyor. Bu noktalardaki ışık, müşterinin dikkatini olağandışı sahnelere ve ürünlere çekiyor, ilham veriyor ve istedikleri alana gitmelerini sağlıyor.

Bu alanlardan sonra doğru deneme kabinlerine gidiliyor. İki kabin, bu katın moda profiline uygun bir biçimde tasarlanmış. Aydınlatma tasarımcısının bakış açısına göre, aydınlatma tasarımının hedefi, mümkün olduğu kadar müşteriyi odak noktasına yerleştirmek olmuş. Yumuşak, sıcak bir ışık, iyi renk verimi, dim edilebilir ışık kaynakları ve seçilen kıyafetin gün ışığı şartlarında da izlenmesini sağlama olanağı burada en önemli rolü oynadı. PUB.03 için iki farklı konsept geliştirildi. Bir tarafta bir dans stüdyosunu anımsatan açık bir alan ve diğer tarafta, İrlanda’lı tasarımcı Eileen Gray (1878-1976) çalışmalarından esinlenerek geliştirilen kapalı bir kabin.
Müşteriler kabini kendileri seçiyor. Alışılmadık senaryolardan bıkmayanlar hatta diğer insanların meraklı bakışlarından çekinmeyenler muhtemelen açık kabinlere doğru yöneleceklerdir. Bu alanın ambiyansı çok özel, bir stüdyoyu veya sahneyi andırıyor. Burada yarı şeffaf kumaşlardan yuvarlak kabinler hazırlanmış, görüntüleri bale giysilerini andırıyor. Kabin sırası bekleyenler, eski zamanlara ait gibi görünen bir masa ve değişik türde sandalyelerde dinlenebiliyor. Çeşitli resimli dergiler kısa süre oyalanmaya ve ilham almaya davet ediyor.

Mekânın asıl atmosferi, ışığın zekice yönetiminden oluşuyor. Başta gün ışığı mekâna doğru yolunu süzülüyor. Müşteriler kendilerini sanki gün ışığı altındaymış gibi izleyebiliyorlar, ki bu tür uygulamalar çok az mağazada sağlanıyor.
Suni ışığın etkisi özellikle günün karanlık saatlerinde ortaya çıkıyor. Kabinlerde dim edilebilir ampuller ile kırmızı oranı yüksek olan rahat bir ışık görülüyor. Dışardan bakıldığında, lambalar gizemli bir biçimde kumaştan geçiyor. Her bir kabin, ışık sayesinde büyük lambalara dönüşüyor.

Tavanda kullanılan düşük voltajlı Downlight’lar, seçilmiş objeleri ve alanları sahneleştiriyor. Örneğin beyaz masayı veya sıcak ahşap dokusu kısmi bir aydınlatma ile etkileyici bir biçimde ortaya çıkan zeminin sınırlı alanları. Temel aydınlatma, belli sayıda objenin vurgulanması için kullanılıyor, kontrastlar oluşturuyor, açık ve karanlık alanlar ile oynuyor. Çizgisel yansıma yapan ışık ise birkaç cisme işaret ediyor, bunların malzemelerini öne çıkartıyor. Masanın üzerinde bulunan ve tasarımcılar tarafından geliştirilen büyük avize, yükseklik ve insani ölçüler arasındaki ilişkiyi sağlıyor.
Sahne ışığından tedirgin olanlar, ikinci kabinde kendilerini daha iyi hissediyorlar. Aynı katın karşı

Burada müşteri kendisini bir sanatçı gibi hissediyor. Ambiyans sahne ve baleyi anımsatıyor. Özel atmosfer, farklı ışık kaynakları ile yaratılıyor. Büyük ampuller ile kabinler dev ışık birimlerine dönüşüyor, Spotlight’lar ile mekan öne çıkıyor ve kısmen ahşap zeminin sıcak rengine işaret ediyor.
Deneme kabinleri kesiti tarafında tam kasanın arkasında, satış salonundan ayrı bir bölge yer alıyor. Burada müşteriler, rahatsız edilmeden giysilerini deneyebiliyorlar. Buradaki kabinler kapalı, üç tarafı ayna ile kaplı ve ön cephesi perde ile kapanabiliyor. Bu alanda tavana sabitlenen flüoresanlar (35 Watt), kabinlerdeki temel aydınlatmayı sağlayan yumuşak bir ışık veriyor. Aynalarla kaplı alandan sıklıkla yansıyan ışık rahatsız etmeden kabini aydınlatıyor. Hemen görüş alanına monte edilen kaliteli duvar lambaları (60 Watt) ayrıca sıcak bir yan ışık veriyor ve atmosfere rahatlık katıyor. Burada uygulanan aydınlatma tasarımı, müşterilerin ruhlarını okşuyor ve onların iyi görünmelerini sağlıyor.

Kabin dışında yine gün ışığı koşullarında seçilen kıyafetleri görmek mümkün. Tavana monte edilen düşük voltajlı Downlight’lar Lounge alanını vurgulamak ve içerdeki belli objeleri öne çıkarmak için kullanılıyor. Bunlara uygun aşağı doğru sarkıtılan lamba ise mekânın şık görüntüsünü artırıyor.
Kıyafet giyme çıkarma ve alış veriş esnasında acıkanlar veya susayanlar, açık kabinlerin hemen yakınındaki restorandan faydalanabiliyor. Bu alan, önü kapatılmamış pencerelerinden dolayı son derece davetkar bir etki yaratıyor. Başka büyük mağazalar gün ışığını kullanmazken PUB müşterileri, dış dünya ile bağlantılarından vazgeçmek zorunda kalmıyorlar. Pencerelere paralel yerleştirilen masalardan hava durumunu, günün hangi saatinde olduklarını görebiliyor ve daha uzaklara doğru bakarak dinlence bulabiliyorlar. Yemek yiyenlerin etrafındaki sıcak ortam, masaların üzerine ışığını veren askılı ışıklıklar ile sağlanıyor. Bu alanda ilk olarak bar göze çarpıyor. Barın dış yüzeyi ahşap dokuyu andıran bir kaplamaya sahip. Aydınlatma tasarımcıları bu yarı saydam malzemenin arkasını ışıklandırmış. Üst ve alt bölgelere LED dizileri yerleştirmek suretiyle ahşap dokunun asimetrik yapısını ortaya çıkarılmış. Mekânda yaratılan yoğun ve sıcak ışık ortamı buraya davet ediyor. Barın üst kenarı ise yine tavan sistemi üzerinden aydınlatılıyor.

Bazıları burada alışveriş yorgunluğunu giderirken bir kat aşağıda PUB.02’nin inşatı sürüyor. Burada müşterileri çok şık, kısmen müşteriye özel olarak hazırlanan moda bekliyor. Tasarım konsepti bu lüks ürünlerin iç mekân donanımı ile daha da öne çıkartılmasını öngörüyor. O sonsuz zarafet duygusu en güzel, siyah renk ile aktarılabildiğinden, taban ve tavan kaplamaları ve raf sistemleri bu renk tonunda uygulanmış. Sonuç nefes kesici: Mekânı oluşturan elemanlar geri plana çekilmiş, derinlik oluşmuş. Aydınlatma tasarımcıları bu durumu, kontrastlar ile çalışmak için kullanıyorlar. Siyah renk nedeniyle endirekt bir aydınlatma için karar alınmış. Renk tonu, ışığı neredeyse tamamen yutmuş. Bu nedenle aydınlatma tasarımcıları tavanda çoğunlukla Spotlight kullanıyorlar. Spotlight’ların yönü bilinçli olarak raf yüzeylerine yöneltilmiş, böylece lüks ürünler engelsiz olarak görülebiliyor.
Bu biçimde vurgulanan ürünlerden bazıları da denenmek isteniyor. Tabii ki bu kat da müşteriler için çok şık tasarlanmış, Lounge alanına sahip deneme kabinleri bulunuyor. Müşterilerin moda tarzı ve zevkine göre tasarım konsepti, burada daha sert bir çizgiyi öngörüyor. Buna göre tasarım daha çok bir büro ortamını anımsatıyor. Aydınlatma tasarımı açısından bu mekân zor bir mekan. PUB.03’deki kabinlerin aksine bu alanda pencere mevcut değil. Büyük mağazalar için olağandışı bir durum değil ancak bu nedenle müşteriler kendilerini bu tarz yerlerde iyi hissetmiyorlar. Dış dünyaya kapalı ve alışılmadık tarzda aydınlatılan alanlar, insanlarda içgüdüsel olarak uyarı sinyalleri ve kaçma duyguları yaratıyor.

Tabii ki bilincimiz hızla bu sinyallere karşı harekete geçiyor ve bu tür durumları zararsız olarak yorumluyor.
Böylece hemen kaçmak durumunda kalmıyoruz.

Birçok kişide bu durum gerilim yaratacaktır, ki insan ne kendini iyi hissedebilir ne de alışveriş için hazır olabilir.
Profesyonel aydınlatma planlamasında bu tür psikolojik bileşenleri mutlak surette dikkate almak gerekir, işte bu nedenle yapı sahipleri ve mimarlar proje planlamalarına aydınlatma tasarımcılarını dahil etmelidirler.

Kai Piippo ve Clara Fraenke penceresiz bir mekanın aydınlatma tasarımı ile ilgili zorlukları gün ışıklı ortamlar yaratarak aştılar. Bunu sağlamak için uzun duvar kenarı boyunca yüzeyi kaplayan perdeler asıldı ve bunlar arkadan aydınlatıldı. Bu sanatsal girişim ile sanki doğal ışığın dışardan Lounge’a doğru girdiği etkisi yaratıldı. Bu tür bir aydınlatma şekli olmaksızın
Lounge için en mükemmel ışık çözümü. Sanki gün ışığı perdenin arasından yolunu buluyor gibi görünüyor.

Mekan darlığı duygusu oluşmuyor. Downlight’ların ışığı kullanılan farklı malzeme ile bir oyun içinde, kapıları, oturma gruplarını aydınlatıyor.
Aydınlık ve karanlık alanlar arasındaki oyun sayesinde mekanda heyecanlı bir ortam yaratılıyor.

mekan dar izlenimi verebilirdi.
Ancak bu şekilde ilüzyon mükemmel: Işıldayan perde durumun doğallığına hiç şüphe bırakmıyor. Beyni alarma geçirecek hiçbir şey yok. Rahat bir kıyafet deneme için hiçbir engel yok.
Perdenin arkasından gelen yumuşak yan ışık, tavan alanındaki aydınlatma sistemi ile destekleniyor. Buradan kabin kapılarına, oturma alanlarına ve zemine noktasal vurgular yapılıyor. Tüm aydınlatma elemanlarının karşılıklı oyunu içinde ikna edici ve heyecan verici bir mekan duygusu oluşuyor. Işık kontrast ve değişiklik sağlıyor, gözün görebileceği aydınlık ve karanlık alanları oluşturuyor ve malzeme çeşitliliğini öne çıkartıyor.
Bu ambiyans içinde müşteriler muhtemelen zevkle büyük ayna önüne geçiyor ve kendilerini seçtikleri giysiler içinde izleyebiliyorlar. Sonra belki de doğrudan kasaya gidiyorlar. Burada dikkatleri yine sanatsal biçimde oluşturulmuş, soğuk ışık ile öne çıkartılan arka duvarlara çekiliyor. Kasaların bulunduğu masada ise sade bir ışık objesi vurgulanıyor. Dört adet kristal berraklığına sahip, kaplamasız ampul, müşteri ve satış personelinin karşılaştığı bu alana rahat bir atmosfer yaratan yumuşak ve sıcak ışık saçıyor.
Başarılı birçok alışverişten sonra mağazanın da günü sona eriyor. PUB kapılarını akşam saatlerinde tekrar kapatmadan önce kubbe müşterilere kapanışı işaret ediyor. Canlı renk oyunları bityor, atışlar yavaşlıyor ve bir gün batışı senaryosu eşliğinde herkes çıkışa doğru ilerliyor...
Projeye katılanlar
İşveren: Atrium Ljungberg Mimarlar: BAU Arkitekter, Hans Birkholz, Ulrika Lundgren Aydınlatma tasarımı: Ljusarkitektur, Kai Piippo, Clara Fraenkel, Paul Ehlert (Asistan)
Uygulanan ürünler
Kubbe
ColorKinetics, iColor Cove MX Powercore, High Intensity RGB LED PUB 03-Mağazası:
LTS, Scene 6 Downlight, 2 x 35 Watt CDM-T LTS, Vario-Classic Wallwasher, 1 x 70 Watt HIT-DE Erco, Pollux Spotlight, 1 x 20 Watt HIT-TC-CE Fagerhult, Gondol T5 Wallwasher, 1 x 49 Watt T5 Açık kabin bölgesi:
Frinab, Kumaş kaplı kablolu porselen duy, 1 x 60 Watt ampul, mat LTS, Scene 6 Downlight, 2 x 35 Watt QR111-IRC Ingo Maurer, Birdie sarkıt ışıklık, 12 x 15 Watt düşük volt lamba Deneme kabinleri - Lounge bölgesi:
Modüler, Multiple Downlight, 2 x 35 Watt QR111-IRC KAIA, EON 100, asılı ışıklık, 4 x 100 Watt kristal berraklığında Moooi, Rabbit, zemin ışıklığı, 1 x 60 Watt ampul Kapalı kabinler:
Prandina, Lin W1 duvar lambası, 1 x 60 Watt kristal berraklığında Smedmarks, 40x40 Minisize T5 flüoresan, 1 x 35 Watt T5 Restoran:
LTS, Scene 6 Downlight, 2 x 35 Watt QR111-IRC Tom Dixon, Beat asılı ışıklık, 1 x 25 Watt Halojen Flux, Power Led Pro LED profili, 0,3 Watt LED PUB.02 Katı:
LTS, Scene 6 Downlight, 2 x 35 Watt CDM-T LTS, Vario-Classic Wallwasher, 1 x 70 Watt HIT-DE Erco, Pollux Spotlight, 1 x 20 Watt HIT-TC-CE Fagerhult, Gondol T5 Wallwasher, 1 x 49 Watt Kabinlerin önündeki Lounge alanı:
Modular, Multiple Downlight, 2 x 35 Watt QR111-IRC Smedmarks, Regal, T5 Flüoresan, 1 x 35 Watt SantaCole, FAD ayaklı ışıklık, 1 x 100 Watt ampul Kabin:
SantaCole, duvar lambası, 1 x 60 Watt ampul Smedmarks, 40 x 40 Minisize T5 Flüoresan, 1 x 35 Watt
Dergide s. 34.